Olá!
Quando criei esse blog, fiz a infeliz escolha de uma url em inglês: peasantmagicsaopaulo.blogspot.com
Todos falaram, "vc deveria ter colocado em portugues".
Entao fiz outro blog, cuja url é: magicpeaosaopaulo.blogspot.com
As novas postagens serão colocadas somente nesse outro blog. Vou bloquear os comentários neste blog, assim as pessoas só postarão no outro. Em breve deletarei este.
Espero ver todos lá!
Magic Peão - São Paulo
Blog sobre jogar Magic: the Gathering sem gastar muito dinheiro, e os campeonatos que organizamos em São Paulo.
segunda-feira, 2 de maio de 2011
domingo, 1 de maio de 2011
Top 16 cartas de New Phyrexia!!
Nesse mês a nova edição de magic "New Phyrexia" ou "Nova Phyrexia" será lançada! E com isso novas cartinhas vêm balançar o ambiente do magic peão.
Diferentemente de Mirrodin Sitiada, eu acredito que essa nova edição traz muitas contribuições para o nosso formato favorito! Por isso, ao invés de analizar apenas 8 cartas de cada raridade eu vou analizar 16. Espero que eu tenha escolhido as melhores!!
Vamos às listas!
Cartas comuns
Furnace Scamp
1 mana, possivelmente 4 de dano, tudo de bom!!
Glistener Elf
Sem comentários
Mutagenic Growth
Substituto do Invigorate, muito bom (mas dessa vez é justo)
Blighted Agent
Novamente, sem comentários, e esse aqui ainda é pior
Geth's Veredict
Novo édito, pior do que o diabólico por causa da mana, mas ainda muito bom
Hovermyr
Muito eficiente pela mana, e joga em todas as cores, muito bom
Immolating Souleater
Combo!! Essa carta é muito boa para decks que combinação muito louca de ganhar vida, ou sei lá o que...
Leeching Bite
Eu acho muito legais as remoções verdes que estão saindo, bem interessante
Mycosynth Wellspring
Equivalente àquele de comprar cartas, mais opções para decks estranhos
Suture Priest
Muito bom só pela segunda habilidade...
Vault Skirge
Pago 2 de vida e depois ganho com o lifelink, quer mais o que?
Blind Zealot
É bixo bom, é remoção boa (pois pode matar qualquer bixo, preto, artefato), ótima carta!
Scrapyard Salvo
Combo!!!
Impaler Shrike
4 manas, causar 3 de dano e comprar 3 cartas, ótimo!!
Ogre Menial
Boa resistência, e uma ideia forte para ter ataque variável
Pith Driller
Essa eu gostei por poder ser 2 para um, vc tem um bixo razoável e consegue matar um bixinho
Spire Monitor
Bixão que voa com flash, um possível substituto do golem que tem afinidade por ilhas
--
Cartas Incomuns
Marrow Shards
Carta "de graça" que faz um efeito geral, muito forte!! Pode surpreender muita gente
Mental Misstep
Outra carta "de graça" com um poder razoável, cartas de custo 1 costumam ser muito fortes no peão
Due Respect
Uma carta que ganha um turno e dá um draw! Super forte!!
Mindcrank
Mais uma possibilidade para decks de queimar grimório! E uma muito boa!!
Arm with AEther
Imagina atacar com 5 bixos e jogar essa carta, pena que é feitiço... se não seria muito boa!
Beast Within
Mágica Instantânea, destroi a parmanente alvo. (ponto final, não preciso falar mais nada)
Deceive Exarch
Com flash essa carta consegue ser 3 para um: vira uma, defende outra, e fica com um bixo em jogo!!
Shrine of Boundless Growth
Uma máquina para combos!!!
Fallen Ferromancer
Essa carta é, no mínimo, muito divertida!!
Isolation Cell
Hmmmm, outra carta interessante para decks estranhos de controle, se fosse 3 manas seria melhor...
Master Splicer
Existem várias cartas que colocam golem em jogo e dão algum bônus para eles, eu acho essa a mais legal, seguido da que dá fly...
Triumph of the Hordes
Um substituto para Overrun? Melhor?
Act of Aggression
Muito bom por causa do custo alternativo!!
Rage Extractor
Dá pra fazer um deck em cima dela né? Divertido...
Enslave
Controlar criatura com preto!! Muito legal!!
Ichor Explosion
Remoção geral no peão!! Finalmente!!! Yes!!
--
Espero que tenham gostado dessa edição, pq eu gostei muito!! Acho que dá pra fazer bastantes coisas novas!! Aproveitem!!
Diferentemente de Mirrodin Sitiada, eu acredito que essa nova edição traz muitas contribuições para o nosso formato favorito! Por isso, ao invés de analizar apenas 8 cartas de cada raridade eu vou analizar 16. Espero que eu tenha escolhido as melhores!!
Vamos às listas!
Cartas comuns
Furnace Scamp
1 mana, possivelmente 4 de dano, tudo de bom!!
Glistener Elf
Sem comentários
Mutagenic Growth
Substituto do Invigorate, muito bom (mas dessa vez é justo)
Blighted Agent
Novamente, sem comentários, e esse aqui ainda é pior
Geth's Veredict
Novo édito, pior do que o diabólico por causa da mana, mas ainda muito bom
Hovermyr
Muito eficiente pela mana, e joga em todas as cores, muito bom
Immolating Souleater
Combo!! Essa carta é muito boa para decks que combinação muito louca de ganhar vida, ou sei lá o que...
Leeching Bite
Eu acho muito legais as remoções verdes que estão saindo, bem interessante
Mycosynth Wellspring
Equivalente àquele de comprar cartas, mais opções para decks estranhos
Suture Priest
Muito bom só pela segunda habilidade...
Vault Skirge
Pago 2 de vida e depois ganho com o lifelink, quer mais o que?
Blind Zealot
É bixo bom, é remoção boa (pois pode matar qualquer bixo, preto, artefato), ótima carta!
Scrapyard Salvo
Combo!!!
Impaler Shrike
4 manas, causar 3 de dano e comprar 3 cartas, ótimo!!
Ogre Menial
Boa resistência, e uma ideia forte para ter ataque variável
Pith Driller
Essa eu gostei por poder ser 2 para um, vc tem um bixo razoável e consegue matar um bixinho
Spire Monitor
Bixão que voa com flash, um possível substituto do golem que tem afinidade por ilhas
--
Cartas Incomuns
Marrow Shards
Carta "de graça" que faz um efeito geral, muito forte!! Pode surpreender muita gente
Mental Misstep
Outra carta "de graça" com um poder razoável, cartas de custo 1 costumam ser muito fortes no peão
Due Respect
Uma carta que ganha um turno e dá um draw! Super forte!!
Mindcrank
Mais uma possibilidade para decks de queimar grimório! E uma muito boa!!
Arm with AEther
Imagina atacar com 5 bixos e jogar essa carta, pena que é feitiço... se não seria muito boa!
Beast Within
Mágica Instantânea, destroi a parmanente alvo. (ponto final, não preciso falar mais nada)
Deceive Exarch
Com flash essa carta consegue ser 3 para um: vira uma, defende outra, e fica com um bixo em jogo!!
Shrine of Boundless Growth
Uma máquina para combos!!!
Fallen Ferromancer
Essa carta é, no mínimo, muito divertida!!
Isolation Cell
Hmmmm, outra carta interessante para decks estranhos de controle, se fosse 3 manas seria melhor...
Master Splicer
Existem várias cartas que colocam golem em jogo e dão algum bônus para eles, eu acho essa a mais legal, seguido da que dá fly...
Triumph of the Hordes
Um substituto para Overrun? Melhor?
Act of Aggression
Muito bom por causa do custo alternativo!!
Rage Extractor
Dá pra fazer um deck em cima dela né? Divertido...
Enslave
Controlar criatura com preto!! Muito legal!!
Ichor Explosion
Remoção geral no peão!! Finalmente!!! Yes!!
--
Espero que tenham gostado dessa edição, pq eu gostei muito!! Acho que dá pra fazer bastantes coisas novas!! Aproveitem!!
Revisão das Cartas de Mirrodin Sitiada (Besieged)
Em fevereiro eu escrevi um artigo falando das 8 cartas comuns e das 8 cartas incomuns que eu mais gostei da expansão Mirrodin Sitiada. Falei de poucas cartas pois não achei as cartas comuns e incomuns daquela edição muito atrativas para nós.
Agora que já passou um tempo e fizemos alguns campeonatos, algumas cartas que eu não havia comentado foram usadas, ou que eu hoje acho que também merecem destaque. Então queria usar esse post para falar delas:
Comuns:
Bravura Mirraniana
A condição para a carta dar +4/+4 é potencialmente melhor do que a da Maremoto. Deve ser considerada ao fazer decks agressivos com muitos artefatos.
Casca do Esfolador
Cartas de "arma viva" são muito boas, e essa daqui merece destaque no comum pois é apenas 1 mana.
Fonte Icorídia
O Marcelo fez um deck de combo de artefatos malucos e usou essa carta, e ela funciona muito bem. Totalmente johnny!!
Lobo da Putrefação
Carta muito boa com infect.
Casulo-Morteiro
Essa carta é outro destaque de "arma viva", mas no caso de incomum. É muito boa para decks que voltam criaturas do cemitério. Hoje ela aparece bastante em decks competivivos no Standard.
Agora que já passou um tempo e fizemos alguns campeonatos, algumas cartas que eu não havia comentado foram usadas, ou que eu hoje acho que também merecem destaque. Então queria usar esse post para falar delas:
Comuns:
Bravura Mirraniana
A condição para a carta dar +4/+4 é potencialmente melhor do que a da Maremoto. Deve ser considerada ao fazer decks agressivos com muitos artefatos.
Casca do Esfolador
Cartas de "arma viva" são muito boas, e essa daqui merece destaque no comum pois é apenas 1 mana.
Fonte Icorídia
O Marcelo fez um deck de combo de artefatos malucos e usou essa carta, e ela funciona muito bem. Totalmente johnny!!
Lobo da Putrefação
Carta muito boa com infect.
Casulo-Morteiro
Essa carta é outro destaque de "arma viva", mas no caso de incomum. É muito boa para decks que voltam criaturas do cemitério. Hoje ela aparece bastante em decks competivivos no Standard.
Montando um Deck de Cavaleiros – 1ª Etapa – O Conceito
Um amigo meu pediu ajuda para montar um deck de cavaleiros.
Vou aproveitar a deixa para tentar mostrar o processo de criação de deck que uso.
Espero ajudar a esclarecer quais são as etapas durante a criação de um deck, e quais são os critérios de decisão importantes para a escolha das cartas em cada etapa.
Na verdade, eu não vou fazer tudo em um único post, vou fazer em várias etapas. A cada etapa eu vou conversar com o meu amigo, ver quais as decisões que ele vai tomar, e então prosseguir para a etapa seguinte.
--
1ª etapa na criação de um deck – escolha do conceito
Para criar um deck, é preciso, antes de tudo, ter uma ideia. É preciso saber, em linhas gerais, o que o deck vai querer fazer.
Qual é a ideia do deck? Qual é o conceito do deck? O que o deck vai fazer? Como você quer jogar com o deck?
Essas são as perguntas que você deve ter em mente em primeiro lugar quando for montar um deck.
As respostas podem ser muitas, e podem ser motivadas por várias coisas.
Por exemplo, esse meu amigo falou “Quero montar um deck de cavaleiros!”. Essa é uma decisão importante, que define um conceito, uma ideia do deck.
Cavaleiro branco, o mais tradicional
É possível, além disso, começar a escolher um conceito para um deck de outras formas (além de escolher um tipo de criatura, como é o exemplo que estou usando). Pode-se escolher uma carta legal e dizer “quero fazer um deck baseado nessa carta” ou “quero fazer um deck que faça essa combinação de cartas funcionar bem” ou até “quer fazer um deck com essas cores que faça tal coisa”. As opções são muitas!
--
Em que implica a decisão “fazer um deck de cavaleiros”? Eu acredito que implica em, principalmente: será um deck baseado em criaturas, e será um deck predominantemente branco. (Número de cavaleiros comuns ou incomuns brancos: 68, azuis: 4, pretos: 19, vermelhos: 13 e verdes: 2).
Mas definir “fazer um deck de cavaleiros” não é suficiente para montar um deck. Faltam ainda várias perguntas (específicas para esse caso) a serem respondidas a partir dessa decisão para começarmos a escolher as cartas. Por exemplo:
- já que vai ser um deck de criaturas, quantas criaturas quer usar? Num deck de 60 cartas é possível fazer decks baseados em criaturas com 40, 30 ou até 20 criaturas. O número de criaturas desejado influencia bastante a escolha das cartas. Por exemplo, uma carta que dá +1/+1 para todas as suas criaturas é muito mais forte num deck com 40 criaturas do que num deck com 20.
- já que vai ser um deck de cavaleiros, quer menos cavaleiros mais fortes ou mais cavaleiros mais fracos? Em magic, um fator crítico para a decisão de escolha da carta é seu custo de mana, pois a mana é um recurso escasso no jogo. Por isso é importante balancear cartas leves (com custo em mana baixo) e cartas pesadas (com custo de mana alto).
- ainda considerando um deck de criaturas, as criaturas terão habilidades que usam mana? Além do custo das cartas, elas podem ter habilidades que custam mana, então é importante saber se você terá essa mana disponível para usar, caso contrário a sua habilidade se torna inútil.
- qual será a postura do deck? Essa é uma pergunta importantíssima. Um deck, independentemente do número de criaturas, pode assumir várias posturas durante o jogo. Por exemplo, é possível fazer decks muito agressivos ou muito retranqueiros, ou ainda “espertinhos”, mesmo usando muitas criaturas.
- qual (ou quais) a(s) cor(es) do deck? Ajuda a delinear a forma de jogar, as cartas que estarão disponíveis para o deck, etc.
- além de definir a postura do deck, é necessário responder a: quais serão a estratégia e a condição de vitória do deck? No nosso caso, é possível, usando várias criaturas, atacar com criaturas com evasão (voar, travessia, sombra, atropelar), ou com criaturas mais poderosas, ou com criaturas que são difíceis de morrer ou voltam do cemitério (usando reviver ou prevenção de dano).
- ao lado das criaturas, que outros tipos de carta serão usados? E para que? Para colocar no deck a estratégia de vitória é possível escolher vários tipos de carta, é possível fazer a mesma coisa usando tipos de cartas diferentes. Por exemplo, é possível proteger suas criaturas com mágicas instantâneas que dão proteção ou que previnem dano, ou usando equipamentos que os protegem. Escolher o tipo de carta que ajudará a estratégia do deck ajuda a definir a “cara” do deck.
--
Não fiquem assustados com esse monte de perguntas! Hehehe... as perguntas foram feitas para guiar a criação do deck, mesmo assim não é necessário saber respondê-las todas.
É possível responder uma de cada vez, olhar e escolher umas cartas, responder outras perguntas, escolher mais cartas, responder outras. Quanto mais perguntas e quanto melhor você conseguir respondê-las o seu deck, em princípio, terá um conceito mais bem definido, mais forte (não que isso faça o seu deck ser mais forte).
Então o que eu sugiro como procedimento passo a passo para definir o conceito:
1 – conheça cartas de magic, saiba o que é possível fazer com elas. Pelo menos, se você não conhecer muitas cartas, tente imaginar o que as cartas podem fazer.
2 – escolha algo que as cartas fazem ou uma postura que é possível ter com um conjunto de coisas que elas fazem.
3 – tente responder às perguntas que eu coloquei lá em cima, caso esteja difícil, avance um passo
4 – procure cartas que fazem aquilo que você escolheu, ou cartas que fazem algo relacionado ao que você escolheu. Mude de ideia caso encontre cartas que fazem coisas legais que você não conhecia.
5 – e repita os passos 3 e 4 até que você esteja satisfeito.
Notem que nesses passos nenhuma carta ainda é escolhida em princípio. As cartas são apenas classificadas em função daquilo que fazem e daquilo que você quer que elas façam.
--
Os links abaixo redirecionam para listas de cartas de cavaleiros (todas as listas estão organizadas por custo de mana convertido)
Agora veja todas as cartas de cavaleiro e siga os passos!! No próximo post nós começaremos a montar o deck de verdade!!
sexta-feira, 29 de abril de 2011
Resultados - Campeonato Abril de 2011
Quarto campeonato do ano! Estamos começando a ficar tradicionais, hehehe.
Novamente no CCSP, ocorreu no sábado, dia 23 de abril de 2011, no meio do feriadão de páscoa. Dessa vez, 7 pessoas participaram, o que mostra o crescimento do número de jogadores! Espero que consigamos pelo menos manter esse número.
O ambiente contou com 2 decks aggro (infect e fractius), 1 deck de combo (goblin storm), 1 deck de control-combo (magos) e 3 decks de aggro-control (merfolk, mono black e mono black infect). A cor branca foi a menos utilizada, apenas um pouco no deck de fractius. A cor preta foi usada em três decks (infect, e dois mono blacks), a cor verde foi usada em três decks (infect, fractius e merfolk), azul foi usado em três decks também (magos mono blue, merfolk e goblin), e o vermelho foi usado em dois decks (goblin e fractius).
Alexandre - MonoB Família Sengir
André - MonoU Magos
Bruno - UR Goblin Storm
Danilo - BG Infect
Marcelo - Ug Merfolk
Tamara - MonoB Infect
Tiago - RGw Slivers
Vejam abaixo os resultados das partidas:
Abaixo segue a lista dos decks usados:
Danilo - 15 pontos
BG Infect
4 Vector Asp
4 Blight Mamba
4 Plague Stinguer
4 Cystbearer
2 Rot Wolf
3 Unearth
4 Vines of Vastwood
4 Bonesplitter
4 Rancor
4 Lightning Greaves (U)
4 Invigorate
1 Mishra's Factory (U)
2 Barren Moor
6 Swamp
10 Forest
SB: 1 Unearth
SB: 2 Echoing Decay
SB: 2 Terror
SB: 2 Doom Blade
SB: 4 Naturalize
SB: 4 Duress
André - 13 pontos
MonoU Magos Power
4 Stonybrook Banneret
2 Traficante de Informações
4 Maga Etérea Vedalkeana
3 Mago Zurano
3 Feiticeir Pródigo
4 Caranguejo Ferradura
4 Pousiosábio (U)
4 Sigil of Sleep
4 Arco Longo Viridiano
4 Estudo Hermético
2 Vestimentas Furtivas dos Neuroques
4 Libertos da Realidade
4 Halimar Depths
14 Ilha
Marcelo - 12 pontos
Ug Merfolk
4 Merrow Reejerey (U)
2 Caçador de Rootwater
1 Estafeta da Maré (U)
3 Stonybrook Banneret
4 Manta Riders
3 Povo Voador de Gaia
2 Tideshaper Mystic
2 Tritão Saqueador
2 Ponder
4 Counterspell
2 Condescend
4 Mutação Instável
2 Boomerang
2 Snake Form
3 Moment's Peace
4 Halimar Deephs
6 Forest
10 Island
SB: 2 Boomerang
SB: 2 Snakeform
SB: 4 Fade Away
SB: 1 Moment's Peace
SB: 1 Caçador de Rootwater
SB: 2 Neurok's Stealthsuit
SB: 3 Tranquilidade
Bruno - 9 pontos
UR Goblin Storm
4 Goblin Bushwhacker
4 Brainstorm
4 Condescend
4 Rite of Flame
4 Goblin War Strike
4 Peer Though Depths
4 Arcane Denial
2 Haze of Rage (U)
4 Manamorphose
4 Seething Song
4 Empty the Warrens
4 Halimar Depths
4 Grixis Panorama
2 Molten Slagheap (U)
4 Mountain
4 Island
SB: 4 CounterSpell
SB: 4 Mana Leak
SB: 4 Flaring Pain
Alexandre - 7 pontos
MonoB Família Sengir
4 Morcegos Vampiros
4 Morcegos de Sengir
4 Diabrete do Pântano
3 Order of the Ebon Hand
4 Vampiro Sengir
1 Sombra de Ishan
4 Ritual Sombrio
4 Força Profana
2 Tortura
2 Terror
2 Drenar Vida
4 Festim de Unicórnio
22 Pântano
Tiago - 3 pontos e 4 vitórias (quando perdeu)
RGw Fractius
4 Virulent Sliver
4 Gemhide Sliver
4 Two-headed Sliver
4 Sinew Sliver
4 Muscle Sliver
4 Heart Sliver
3 Hunter Sliver
3 Homing Sliver
1 Harmonic Sliver
2 Bonesplitter Sliver
1 Ward Sliver
4 Lightning Bolt
4 Terramorphic Expanse
7 Forest
8 Mountain
3 Plains
SB: 4 Quick Sliver
SB: 2 Root Sliver
SB: 1 Harmonic Sliver
SB: 1 Homing Sliver
SB: 3 Prismatic Strands
SB: 4 Vines of Vastwood
Tamara - 3 pontos e 1 vitória (quando perdeu)
MonoB Infect
falta a lista completa
Novamente no CCSP, ocorreu no sábado, dia 23 de abril de 2011, no meio do feriadão de páscoa. Dessa vez, 7 pessoas participaram, o que mostra o crescimento do número de jogadores! Espero que consigamos pelo menos manter esse número.
O ambiente contou com 2 decks aggro (infect e fractius), 1 deck de combo (goblin storm), 1 deck de control-combo (magos) e 3 decks de aggro-control (merfolk, mono black e mono black infect). A cor branca foi a menos utilizada, apenas um pouco no deck de fractius. A cor preta foi usada em três decks (infect, e dois mono blacks), a cor verde foi usada em três decks (infect, fractius e merfolk), azul foi usado em três decks também (magos mono blue, merfolk e goblin), e o vermelho foi usado em dois decks (goblin e fractius).
Alexandre - MonoB Família Sengir
André - MonoU Magos
Bruno - UR Goblin Storm
Danilo - BG Infect
Marcelo - Ug Merfolk
Tamara - MonoB Infect
Tiago - RGw Slivers
Vejam abaixo os resultados das partidas:
Abaixo segue a lista dos decks usados:
Danilo - 15 pontos
BG Infect
4 Vector Asp
4 Blight Mamba
4 Plague Stinguer
4 Cystbearer
2 Rot Wolf
3 Unearth
4 Vines of Vastwood
4 Bonesplitter
4 Rancor
4 Lightning Greaves (U)
4 Invigorate
1 Mishra's Factory (U)
2 Barren Moor
6 Swamp
10 Forest
SB: 1 Unearth
SB: 2 Echoing Decay
SB: 2 Terror
SB: 2 Doom Blade
SB: 4 Naturalize
SB: 4 Duress
André - 13 pontos
MonoU Magos Power
4 Stonybrook Banneret
2 Traficante de Informações
4 Maga Etérea Vedalkeana
3 Mago Zurano
3 Feiticeir Pródigo
4 Caranguejo Ferradura
4 Pousiosábio (U)
4 Sigil of Sleep
4 Arco Longo Viridiano
4 Estudo Hermético
2 Vestimentas Furtivas dos Neuroques
4 Libertos da Realidade
4 Halimar Depths
14 Ilha
Marcelo - 12 pontos
Ug Merfolk
4 Merrow Reejerey (U)
2 Caçador de Rootwater
1 Estafeta da Maré (U)
3 Stonybrook Banneret
4 Manta Riders
3 Povo Voador de Gaia
2 Tideshaper Mystic
2 Tritão Saqueador
2 Ponder
4 Counterspell
2 Condescend
4 Mutação Instável
2 Boomerang
2 Snake Form
3 Moment's Peace
4 Halimar Deephs
6 Forest
10 Island
SB: 2 Boomerang
SB: 2 Snakeform
SB: 4 Fade Away
SB: 1 Moment's Peace
SB: 1 Caçador de Rootwater
SB: 2 Neurok's Stealthsuit
SB: 3 Tranquilidade
Bruno - 9 pontos
UR Goblin Storm
4 Goblin Bushwhacker
4 Brainstorm
4 Condescend
4 Rite of Flame
4 Goblin War Strike
4 Peer Though Depths
4 Arcane Denial
2 Haze of Rage (U)
4 Manamorphose
4 Seething Song
4 Empty the Warrens
4 Halimar Depths
4 Grixis Panorama
2 Molten Slagheap (U)
4 Mountain
4 Island
SB: 4 CounterSpell
SB: 4 Mana Leak
SB: 4 Flaring Pain
Alexandre - 7 pontos
MonoB Família Sengir
4 Morcegos Vampiros
4 Morcegos de Sengir
4 Diabrete do Pântano
3 Order of the Ebon Hand
4 Vampiro Sengir
1 Sombra de Ishan
4 Ritual Sombrio
4 Força Profana
2 Tortura
2 Terror
2 Drenar Vida
4 Festim de Unicórnio
22 Pântano
Tiago - 3 pontos e 4 vitórias (quando perdeu)
RGw Fractius
4 Virulent Sliver
4 Gemhide Sliver
4 Two-headed Sliver
4 Sinew Sliver
4 Muscle Sliver
4 Heart Sliver
3 Hunter Sliver
3 Homing Sliver
1 Harmonic Sliver
2 Bonesplitter Sliver
1 Ward Sliver
4 Lightning Bolt
4 Terramorphic Expanse
7 Forest
8 Mountain
3 Plains
SB: 4 Quick Sliver
SB: 2 Root Sliver
SB: 1 Harmonic Sliver
SB: 1 Homing Sliver
SB: 3 Prismatic Strands
SB: 4 Vines of Vastwood
Tamara - 3 pontos e 1 vitória (quando perdeu)
MonoB Infect
falta a lista completa
domingo, 24 de abril de 2011
Fotos do Campeonato de Abril!
Ah, dessa vez eu lembrei de levar minha máquina fotográfica!!
Fotos por todo mundo!! :P
Fotos por todo mundo!! :P
Yes, nós também temos garotas! :)
O CCSP fica cheio, o jeito é jogar no chao...
Grevas-prótese e Invigorar!!
Iiiihhh, um pântano...
Olha, e teve uma hora que até sobrou cadeira, hehehe (piada interna)
Intervalo entre as partidas
Eeeta base de mana boa!!
Pessoal concentrado, foi um campeonato muito sério
Lanchinho de salgadinho radioativos com direito até a anel de nariz!
Olha só que ângulo legal, parece até profissional. E o goblin acabou de combar...
Bom-boms!
Essa partida foi de fora do camp... até dessa tiramos foto!
Vejam que o André está fingindo jogar com o meu deck...
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